[1]
Giordano, C.V., de Almeida Santos, F. e Gustavo Fortunato de Lima, F. 2022. Avaliação da aplicação efetiva da gamificação na Educação Profissional e Tecnológica: casos selecionados. Revista Perspectiva. 45, 172 (jan. 2022), 7-17. DOI:https://doi.org/10.31512/persp.v.45.n.172.2021.193.p.7-17.