1.
Giordano CV, de Almeida Santos F, Gustavo Fortunato de Lima F. Avaliação da aplicação efetiva da gamificação na Educação Profissional e Tecnológica: casos selecionados. PERSP [Internet]. 27º de janeiro de 2022 [citado 21º de novembro de 2024];45(172):7-17. Disponível em: http://ojs.uricer.edu.br/ojs/index.php/perspectiva/article/view/193