1.
Avaliação da aplicação efetiva da gamificação na Educação Profissional e Tecnológica: casos selecionados. PERSP [Internet]. 27º de janeiro de 2022 [citado 14º de outubro de 2025];45(172):7-17. Disponível em: https://ojs.uricer.edu.br/index.php/perspectiva/article/view/193